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メリケン・ナイフ・火炎瓶・ピストル・ショットガン・tec9・ak・火炎放射器 -- (アバター) 2012-03-03 18 20 48
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戦場の狼Ⅱ カプコン制のアクションゲーム。とは言え、見下ろし型なのでシューティングゲームと言えなくも無い。1990年にアーケードで稼働を開始した。 ストーリーは軍事クーデターを鎮圧する為に、傭兵部隊ウフル=フォースを送り込むと言う物。プレイヤーは傭兵の一人となって、敵兵をはじめ戦車、戦闘ヘリ、自走砲を機関銃一本で破壊していく。 これがゲーセンで置かれてた? ひでぇ話だ! と言うくらいの難易度で、進行方向に向かってしか攻撃できないので攻めるにも避けるにも移動しなければならない。敵弾は比較的数が多く、止って避ける事が封じられているので大変厳しい。 しかしそれはアーケードの場合。家庭用はその場復活の無限コンテニューなので、ボムを撃ち終わったら自殺して再侵攻すれば難なくクリア可能。ボムの威力がおかしいので、ボス戦はかなり難易度が低い。火炎放射器で敵兵をローストにするとあがきながら倒れる等、なかなか爽快感に優れている。 因みに戦場とか言ってるけど、実際は戦時中ではないらしく、国家転覆を狙うテロリスト基地に侵入している。そのため、どこかシュワルツネッカーの映画『コマンドー』を連想させる。イラストの筋肉隆々の主人公達がそれに拍車をかける。 ボムを乱射してわざと死に、ボムを補填してもう一度死ぬと言う命の無駄遣いなプレイ方法でクリア。道中拾った火炎放射器に皆大興奮、敵は全員爆死か焼死に処された。 戦歴 ・第一回 : ゾンビクリア
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デスファクト攻略法 三人攻略 一人ネバネバ+足が速いスタイル、一人リサボ+エスパー+杖 一人+緊急ボトルパック(何でもいい) 持っていくアイテムは惨殺点が入るものがいい(火炎放射器など) 右の扉が閉まらないようにニャーン達をフルボッコ ↓ ファントム達を左下に固めて火炎放射器などで焼き払う ↓ VSピローリ、まずネバネバで奥のピローリの動きを止め、誰かが手前のピローリの出現位置の薬を確保、ピローリの行動が少しおかしくなるのでそのうちにネバネバで動きを止める、白い薬は飲むと速度が上がり、時間短縮になるが、全部入れたほうが点数が高い、倒し方は自由 凡バーマンにして凍らせると良い ↓ スパイ(剣)×2宇宙刑事(ブラスター緑)×3&剣豪のスタイル達をフルボッコ、左の扉へ、こいつらもなるべく惨殺(ダメージを受けすぎると後が辛い) ↓ トラップルーム、緊急ボトルパックで上の橋を最大まで渉りジャンプして飛ぶ、そしてタイミングよく斜めにエルボー (さっさと扉を壊さないとスライム達の部屋の扉が閉まる) ↓ スライムたちを落とす※慎重に(ボトルパックで難しい所を撃つ) ↓ そしてカプセルの敵、ネバネバでほかの二匹の動きを止め 一人ずつ凡バーマンにし攻撃してとどめは氷 ↓ クリア!(10万7000点で景品ゲット) これを真似して10万7000点取れるかどうかはわかりません
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【名前】ドラゴンヘッド 【モチーフ】ドラゴン(の頭部) 【危険度】D 【主な能力】火炎放射・変形 (概要) 人に近い体型をしているが、手足や胴体に多数の牙の様な棘が生えており、尾が背中から生えていることに加え、肩からは1対の角が生え、背中の翼は魚のヒレの様な形状をしている。 よく見ると頭部に下顎がなく牙の様な棘が1対ずつ変化して下顎の様な形状になっている、腕の側面には1対の眼球があり手の甲には穴が空いている、腹部にヤツメウナギの口の様な本当の口がある、腰には肉質の前垂れがあるなど不思議な要素が多い。 主な攻撃手段は両腕の穴から炎を噴射して攻撃することだが、最大の特徴として竜の頭部の様な姿に変形することができ、この時頭部と両腕を上顎に、腰の前垂れを舌に、両足を下顎に、肩の角と翼は頭部の角と耳に、尾は首に見立てる様に配置される。 この形態では鼻部分からの火炎放射と大きな顎と牙による噛みつきなど一撃一撃の範囲と威力が向上する。 実力は低いものの不意に物陰から現れて人や巫女に襲いかかる謎の存在「頭部と首だけのドラゴン」の正体であった。 (備考) 基本的には炎を吹くが、電撃や冷気など他の噴射攻撃を行う亜種も存在するらしい。
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「1発で全ての木を焼きつくしてやる!」 【名前】 キノコネジレ 【読み方】 きのこねじれ 【声】 小関一 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第18話「守るぞ!不思議な少年の森」 【所属】 邪電王国ネジレジア 【分類】 ネジレ獣 【モチーフ】 キノコ 【詳細】 キノコの遺伝子を元にネジレ科学で生み出されたネジレ獣。 ブーメランのように投擲できる頭部の傘を武器とし、口から強力な火炎を吐き、爆発を起こす胞子を頭部から飛ばす。 りんどう湖周辺の森に隕石の落下で発生した強大なエネルギーの入手を目論み、口からの火炎放射で森を焼きつくそうとする。 居合わせたブラックに発見され、他の4人の参戦後は兵士クネクネと共にメガレンジャーを迎え撃つ。 ブラックのメガスナイパーの射撃で頭部の傘を失い、5人に止めを刺されそうになるが、謎の少年(実は森の精)が起こした竜巻で吹き飛ばされ撤退。 傷を癒した後、巨大な姿で出現(上記の台詞はその際のもの。)。 再び森の焼却に動き出し、森の精に襲い掛かるもブラックに阻止され、単独で立ち向かう森の精を一蹴、頭部の傘の投擲でギャラクシーメガを攻撃するが、ブースターライフルの射撃で傘を破壊される。 口からの火炎放射でギャラクシーメガを森と共に焼きつくそうとするが、森の精が竜巻で飛ばした無数の木の葉に怯み、最期は「メガストレートカッター」を受け爆散した。
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日本軍は戦争初期には火炎放射器を多用しましたが、後期に使用しなかったのはどうしてなんでしょうか?(508 415) 護身用に拳銃を購入したいのですが、私に適した銃を教えてください(514 629) いまテレ朝の金嬉老事件の番組を見てるんですが、犯人が持ってるライフル、なんとバナナマガジンがついてます。よく日本であんなライフルが手に入ったもんだと驚きですが、あれはなんと言う名前のライフルですか?(515 406) 某ゴルフ場で地雷騒動があったけど地雷って警察の金属探知機で探知できるものなんですか?(どうせ脅しだから)探したふりをしただけ?広い面積なのにえらく早く安全だって宣言したし(515 865) 日本軍は戦争初期には火炎放射器を多用しましたが、後期に使用しなかったのはどうしてなんでしょうか?(508 415) ガソリンがもったいねーだろーが 石油の一滴は血の一滴というスローガン知らんのか? 無知は人類の罪悪だぞ あとな、火炎放射器は防衛戦には不向きなんだよ 一回放射すると位置が丸分かりになるからあとはいい的だ そんで1発ボンベに食らえば火達磨になる そんなの陣地に置いとけるか? 少しは脳みそ使えってんだよ (508 952 ◆iqK7ZoWK2.) 護身用に拳銃を購入したいのですが、私に適した銃を教えてください(514 629) 腕力に乏しい女で、体重は48kg程度、あまり反動の大きな銃は撃てません 相手を確実に殺す事は目的ではないので、威力もさほど重要ではありません 小さなバッグの内ポケットにも入る、小型の銃が良いです リボルバー式でなく、オートマチックが良いです 最後に、安全性、信頼性が高く、部品点数が少なく、メンテナンスが容易であれば完璧です 使用する場所はニューヨーク州です 629みたいなバカはマジ警察に通報してマークしてもらってたほうがいい (514 635 ◆iqK7ZoWK2.) いまテレ朝の金嬉老事件の番組を見てるんですが、犯人が持ってるライフル、なんとバナナマガジンがついてます。よく日本であんなライフルが手に入ったもんだと驚きですが、あれはなんと言う名前のライフルですか?(515 406) ハァ? 今でも89式もガリルもM16もバナナ男装あるぞ 手がかりがバナナ男装だけじゃ種類なんて分かるかよ (515 408 ◆iqK7ZoWK2.) 某ゴルフ場で地雷騒動があったけど地雷って警察の金属探知機で探知できるものなんですか?(どうせ脅しだから)探したふりをしただけ?広い面積なのにえらく早く安全だって宣言したし(515 865) アタマがいっちゃった小泉容疑者みたいなレベルのやつが埋めたんだったら探知できる 軍用のだったらプラスチック・非金属の地雷もあるから モノによっちゃ探知できない 遺跡荒らしが金属探知機使ってコイン探しするような時代だぞ お前の頭は何世紀だ? (515 866 ◆iqK7ZoWK2.)
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 113% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 D★★★ 耐衝撃 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 113% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 D★★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 474 / 474 -- 15% ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 23 / 23 ■ ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 D★★★ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍車両兵 3 20式装甲車 454 / 454 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 381 / 381 0段 0倍 D★★★ ------ 5 常強軍車両兵 3 20式装甲車 454 / 454 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐貫通 20式装甲車 381 / 381 0段 0倍 D★★★ ------ 6 常強軍車両兵 3 20式装甲車 454 / 454 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 381 / 381 0段 0倍 D★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 59式輸送車 771 / 771 -- 20% ■ ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 D★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 D★★★ 耐炎熱 59式輸送車 635 / 635 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ A -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ A -- ------ ------
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/422.html
Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/299.html
Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/346.html
Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ